Classe
Pour chaque classe (ou entité), créer un type d'objet avec les attributs de la classe (ou entité).
Créer une table d'objets de ce type pour instancier la classe (ou entité), en ajoutant les contraintes d'intégrité.
Remarque : Table d'objet
La fait d'instancier la classe (l'entité) via une table d'objets plutôt qu'une relation classique, permet l'accès à l'héritage de type, à l'implémentation des méthodes et éventuellement à l'usage d'OID[1] à la place de clés étrangères classiques.
Si aucun de ces aspects n'est utilisé, il est possible d'instancier directement la classe (l'entité) en table. Mais le passage par un type est a priori plus systématique.