Les enchères à Sans-atout

Définition

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Informations

L'intervention adverse par une couleur montre toujours une longue d'au moins cinq cartes au palier de un et de six, au palier de deux.

Pour pouvoir intervenir à Sans-atout, le répondant devra posséder 8-10H et un arrêt dans la couleur de l'intervention pour dire 1SA.

Les enchères supérieures sont les mêmes que sans intervention  ( 2SA avec 11H et 3SA avec 12-14H).

Dans Bridgez, Il suffit d'un seul arrêt pour dire 2SA et 3SA. Cependant il est conseillé de posséder respectivement un arrêt et demi et deux arrêts.

Sud

Ouest

Nord

Nord

Nord

Nord

V 9 5 2

D 8 6

D 10 8 6

V 10 4

R V 9

D 8

D 10 8 6

V 10 6 2

A V 9

R D 8

10 9 8 6

V 10 4

A V 8

D 10 7

R V 9 7

D 5 3

1♣

1♠

Passe

1SA

2SA

3SA

Fonction de son jeu et de l'enchère de Nord, Sud pourra passer, proposer la manche à 2SA ou déclarer la manche à 3SA.

Ces enchères seront développées plus loin.