Une classe est un type abstrait caractérisé par des propriétés (attributs et méthodes) communes à un ensemble d'objets et permettant de créer des instances de ces objets, ayant ces propriétés.
L'objet V1 est une instance de la classe Voiture.
V1 : Voiture
Marque : 'Citroën'
Type : 'ZX'
Portes : 5
Puissance : 6
Kilométrage : 300000