Des objets logiciels et matériels :
que l'on peut connaître
que l'on peut adapter
que l'on peut réparer
donc qui laisse l'utilisateur libre de "fixer" l'outil qu'il utilise.
Consommation qui résiste à la publicité et à l'injonction de nouveauté :
suppression de la manipulation publicitaire (Edward Snowden plutôt que Edward Bernays)
plaisir de faire plutôt que de regarder, modularité plutôt qu'intégration (Fairphone et Raspberry plutôt qu'Apple)
résistance à la compulsion, à la facilité, au remplacement (Amazon)
donc qui prend le temps de s'inscrire dans le temps.
Comprendre comment cela fonctionne pour participer aux choix.
Sortir de l'informatique magique et reprendre du pouvoir aux ingénieurs.
Retrouver confiance en la machine (Confiance en la machine ? des logiciels libres à la littératie numérique)