Les API multimédia et graphiques en HTML5, exemples avec <audio/>, <video/> et <canvas/>

Initiation à l'API Canvas

Appliquer les fonctions de l'API Canvas. Soit un canvas de taille (200,200).

Dessiner un carré en partant du milieu du canvas de taille (50,50).

Question

Au lieu de dessiner un carré avec "ctx.rect(100,100,50,50)", dessiner un carré en utilisant les fonctions moveTo(x,y) et lineTo(x,y).

Question

Colorier le carré en rouge.

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